CLM - perfekt zur Organisation von Schachligen und Turnieren !

  • Open Source und kostenlos
  • Verwaltung beliebig vieler Ligen, Staffeln und Turniere
  • Import von TRF und SWT Dateien
  • Mitgliederverwaltung - Nachmelden, Löschen, Ändern
  • Export nach DEWIS zur offiziellen DWZ Auswertung
  • Übernahme der Spieler & Vereine aus der DWZ Datenbank des DSB
  • Berechnung von inoffizieller DWZ
  • Adressverwaltung Verein, Spiellokal, Funktionäre und Homepage
  • Benutzerrollen wie Admin, Staffelleiter, Mannschaftsführer etc.
  • und vieles mehr !
Das Backend - Übersicht
Das Backend - ÜbersichtÜbersichtliche und einfache Verwaltung im Backend
Das Backend - Ligen 1
Das Backend - Ligen 1Verschiedene Konfigurationen für Ligen 1
Das Backend - Ligen 2
Das Backend - Ligen 2Verschiedene Konfigurationen für Ligen 2
Das Frontend - Ligen 1
Das Frontend - Ligen 1Kreuztabelle mit Links
Das Frontend - Ligen 2
Das Frontend - Ligen 2Paarungsliste
Das Frontend - Ligen 3
Das Frontend - Ligen 3Der Rundenbreicht
Das Frontend - Ligen 4
Das Frontend - Ligen 4Ligastatistik
Das Frontend - Ligen 5
Das Frontend - Ligen 5Inoffizielle DWZ-Auswertung
Das Frontend - Terminliste
Das Frontend - TerminlisteTerminliste (Ligen automatische Übernahme/Turniere nach händischer Aufnahme)
Das Frontend - Vereine 1
Das Frontend - Vereine 1Vereinsinfo
Das Frontend - Vereine 2
Das Frontend - Vereine 2Vereinsliste
Das Frontend - Einzel
Das Frontend - EinzelRangliste beim Schweizer System
😊😊😊Android-App für direkte Ergebnismeldung 😊😊😊
 
Die vor einigen Jahren erstellte Android-App zur Ergebnismeldung funktioniert  in der Version 1.0 auch auf aktuellen Handys weiterhin.
Getestet wurde es auf J3, J4 und J5 und mit verschiedensten CLM-Installationen. Daher stellen wir diese App hier zum Download zur Verfügung.

Installation:
In den Einstellungen beim Handy erlauben, dass Apps aus "fremden" Quellen installiert werden dürfen. Die angebotene App mit dem Handy
von dieser Quelle herunterladen und installieren. Falls es funktioniert hat, gibt es ein neues Icon auf dem Schirm mit der Bezeichnung CLM 3.
 
   

Einrichtung:
Nach dem Start zu den App-Einstellungen gehen und folgende Einstellungen vornehmen:
Webseite: die Verbandsseite (wo die Ergebnisse gemeldet werden sollen) ohne "http(s)://" eingeben
Benutzername: den Benutzernamen des CLM-Users eingeben, der die Berechtigung hat Ergebnisse zu melden.
Passwort: das Passwort dieses CLM-Users  eingeben
   (Achtung: einige wenige Sonderzeichen sollte man dabei im Passwort nicht benutzen:
       u.a. sind das     $ #

den Kasten für <Verschlüsselung verwenden?>   ankreuzen  (wenn die Website, wie heute üblich, auch zur Verschlüsselung der Datenübertragung eingerichtet ist.)
  und den Kasten   <alle Zertifikate zulassen?>    frei lassen
und zum Abschluss <Speichern> zum Speichern der Daten klicken, viola geschafft

Nutzung:
Nach dem Start der App landet man direkt bei den zur Ergebniseingabe freigegebenen Runden.
Welche Runden das sind, ist natürlich abhängig von den administrativen Einstellungen,
- bei einem Vergleich der freigegebenen Runden zwischen Handy und PC (Desktop oder Laptop) sollte es keine Unterschiede geben.

die Runde auswählen, wo die Ergebnisse gemeldet werden sollen.

 
mehr Details in der PDF-Datei im Anhang und in Kürze im WiKi

Viel Spaß mit der CLM-App.

😊😊😊

Attachments:
 CLM3_apk.pdf[Doku zur Ergebnismelde-App]539 kB